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[Airsoft] Regle de jeux

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[Airsoft] Regle de jeux Empty [Airsoft] Regle de jeux

Message par Admin Lun 5 Juin - 14:43

Organisation du terrain :
Le terrain sur lequel se déroule une partie est divisé en deux zones (safe zone, et jeu) dans lesquelles s’appliquent les règles courantes de l’Airsoft. Ces zones sont séparé par un filet.

Safe zone :
Les joueurs doivent y être en parfaite sécurité. Il est donc obligatoire de mettre les répliques en mode sécurité, chargeur retiré. Il est interdit de tirer dans la zone neutre, même pour tester ses répliques.

Zone de jeu :
Tout joueur se trouvant dans cette zone doit porter un masque de protection pour les yeux, et ce quelles que soient les circonstances, embué, insectes ETC....

Tout joueur qui franchit les limites de la zone de jeu est considéré comme « out » pour la partie en cours.

Promeneurs :
Dû à la situation géographique du terrain. Même si nous somme sur un terrain privée. ils y a beaucoup de promeneurs et "VTTistes" que nous devons respecter même si cela n'est pas réciproque. Déjà que ce loisirs est mal vu, ne rajoutons pas de l'eau à leurs moulins.  Si en cours d’une partie des personnes étrangères au jeu venaient à pénétrer sur la zone, les joueurs ont obligation de cesser immédiatement de jouer, d’enclencher la sécurité de leurs répliques et de signaler immédiatement la présence des promeneurs aux arbitres et/ou organisateurs de vivement voix. La partie reprendra au signal donné par les arbitres et/ou organisateurs.

Règle de sécurité :

Protection des joueurs :

Protection des yeux OBLIGATOIRE avec du matériel respectant des vrai normes ballistic et non "CE" "China Exported"
Une protection des parties inférieures du visage est exiger
Un masque intégral est fortement conseillé.

Puissance des répliques :
La puissance maximum des répliques :

   328fps, pour les répliques tirant en rafale ou engagement courte portée
   450 fps, pour les répliques en coup par coup, en engagement longue portée tel que les snipers.

Les répliques "upgradées" devront en tout état de cause être signalées aux organisateurs. et chaque répliques devra passer au chrony avant chaque début de journée. Des tests de puissance seront régulièrement effectués.
Les joueurs devront adapter le matériel qu’ils utilisent aux conditions de jeu et aux distances d'engagement.

L’organisation se réserve le droit de sortir un joueur de la partie si ils ne respecte pas ces règles.
En cas de récidive. Exclusion définitive de la parti. voir bannissement définitifs

Impacts :
Tout joueur est immédiatement « out »  :

  -Par une touche directe
  -il est surpris et déclaré " out " par un joueur se trouvant trop près de lui pour tirer
  -il entre dans la zone neutre en cours de partie
  -Déclaré " out " par un arbitre.

Sont considérés comme impacts directs les tirs atteignant directement le joueur, également en traversant la végétation

Le joueur touché doit immédiatement :

   se déclarer " out " d’une voix forte,
   enclencher la sécurité de sa réplique,
   se lever en tenant sa réplique au-dessus de la tête ou lever un bras.
   évacuer au plus vite la zone de jeu vers la "Safe zone" en gardant un bras en l’air pour signaler qu’il n’est plus en jeu.

Un joueur " out " est prié de se signaler de façon bruyante ou de se placer sous la protection d’un arbitre qui lui permettra de quitter la zone sans encombre.

Un joueur « out » n’a le droit ni de parler ni de communiquer d’aucune façon que ce soit avec ses coéquipiers en jeu.

Il est interdit aux joueurs actifs d’utiliser un joueur éliminé comme bouclier ou rempart.
Admin
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